Я стараюсь нарисовать линию (vd), перпендикулярную двум другим линиям (vb, vc), которая задана тремя координатами, подобными этой:
var va = new THREE.Vector3(50,2,-60)
var vb = new THREE.Vector3(40,40,2)
var vc = new THREE.Vector3(30,2,-20)
var vd = new THREE.Vector3(0,5,-70) //vector I search, coordinates for visual example
var lineGeom1 = new THREE.Geometry();
lineGeom1.vertices.push( va,vb )
var line1 = new THREE.Line(lineGeom1, new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } ));
var lineGeom2 = new THREE.Geometry();
lineGeom2.vertices.push( va,vc )
var line2 = new THREE.Line(lineGeom2, new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0x0040ff } ));
var lineGeom3 = new THREE.Geometry();
lineGeom3.vertices.push( va,vd )
var line3 = new THREE.Line(lineGeom3, new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0x1bff00 } ));
scene.add( line1,line2,line3 );
Я знаюо функции crossVectors, но, как я думаю, это может быть полезным для меня, только когда строки начинаются с 0,0,0.Возможно есть встроенная функция для таких расчетов, но я не могу найти ее в документации