Я пытаюсь представить Колыбель Ньютона в A-Frame.Я не пытаюсь моделировать реальную физику, просто получаю что-то похожее.Моя проблема - создать нечто, представляющее собой строку, удерживающую шар, и заставить ее анимироваться так же, как мяч (чтобы следовать за ним).
Я попробовал использовать цилиндр (правая сторона) и обнаружил трудностичтобы удерживать верхнюю часть цилиндра на месте с помощью поворотов.
Я пытался использовать ячеистую линию из библиотеки сообщества и столкнулся с трудностями при возможности изменить вторую вершину атрибута пути, чтобы он следовал вместе смяч.
Есть ли какие-либо предложения для того, какой тип объекта я должен использовать, пытаясь это сделать, и как оживить его для достижения желаемого результата?Если вы проверите GH, я также использую компонент aframe-Curve для определения положения шаров, и мне бы хотелось как-нибудь использовать это.
фрагмент ...
<!-- line for ball -->
<a-entity meshline="lineWidth: 2; path: -4 1 -10, -4 8.5 -10; color: #999"
rotation="0 0 0">
</a-entity>
<!-- string for ball -->
<a-cylinder height="8" radius="0.015" color="white" position="4 5 -10">
<!--<a-animation property="position" to="7 2.25 -10" dur="1000" delay="4000"></a-animation>
<a-animation property="rotation" to="0 0 30" dur="1000" delay="4000"></a-animation>-->
</a-cylinder>