Как лучше всего текстурировать мою игру на C ++? - PullRequest
0 голосов
/ 25 ноября 2018

За последние 6 месяцев я работал над небольшой 2D-приключенческой игрой и до сих пор выводил все в окне консоли, используя символы wchar_t.Я никогда не выходил за пределы окна консоли, поэтому я не уверен, где именно начать текстурирование игры.Нужно ли мне входить в winapi или есть двигатель или что-то для работы?

Также я знаю, что переполнение стека, возможно, не совсем то место, где можно получить совет по этому конкретному вопросу, но это кажется лучшим.

...