Текстура планеты в блендере 2.57 - PullRequest
0 голосов
/ 16 апреля 2011

Можете ли вы сказать мне, как развернуть сферу, чтобы она выглядела как прямоугольник, потому что когда я разворачиваю проекцию сферы, она переходит на очень странную UV-карту.У меня есть текстуры, но я не могу их использовать из-за экспорта в блендер UV-карты.Пожалуйста, помогите!

Заранее спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 16 апреля 2011

Вы должны иметь возможность применять сферическое отображение без необходимости УФ-картирования, но полезно знать, как маркировать швы и контролировать УФ-картирование. Ознакомьтесь с этим руководством по blendercooki

blender cookie UVW Mapping tutorial preview

...