Куб падает через местность - Unity3D - PullRequest
0 голосов
/ 25 ноября 2018

У меня есть ландшафт и куб.К ландшафту прикреплен коллайдер, а на кубе - коробчатый коллайдер.Но все равно куб падает по местности.Я перепробовал много вещей, объясненных в других вопросах и на других форумах, но ни один из них не решил проблемуСнимок экрана настройки куба и ландшафта прилагается ниже.

Настройки куба: Cube Settings

Настройки ландшафта: Terrain Settings

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 05 августа 2019

вам нужно добавить твердое тело в cude и убедиться, что у этого твердого тела свойство «is Trigger» не включено, если вам нужно, вам нужно обернуть весь куб внутри пустого объекта и включить его вновая оболочка и отключена в кубе, это решит проблему

0 голосов
/ 26 ноября 2018

Это потому, что вашему кубу нужен компонент HardBody.

После того, как вы управляете гравитацией с этим компонентом, и если вам нужно переместить свой куб, делайте это в FixedUpdate, а не в Update.

...