Привет, ребята, я сейчас создаю небольшую мобильную игру после серии на youtube, и все идет очень хорошо, игра работает отлично, и все, но у меня есть одна проблема.
Так что, в основном, игра выбирает модель из моих префабов случайным образом, помещает ее в определенную позицию, а затем делает то же самое снова и снова, пока вы не проиграете.
Но я простоувидел, что когда я создавал эти модели (на блендере), я создал систему освещения на всех них.Так что теперь, когда они созданы, на сцене слишком много света.Я знаю, что мог бы просто импортировать их без подсветки, но проблема в том, что я создал много префабов, используя эти модели из blender, поэтому мне пришлось бы начинать почти все заново.
Мне было интересно, были ли какие-тосценарий или способ сделать это, чтобы при создании экземпляров префабов все прикрепленные к ним источники света были отключены.
Я также попытался зайти в папку импортированных моделей или первых созданных префабов и снять все флажки.источники света (Hemi), но когда создается экземпляр GameObject, источники света все еще здесь.Я думаю, это потому, что я должен внести изменения в сцену, а затем сохранить их обратно в папку, но снова мне придется делать это снова и снова.
Вот как готовится сборная:
Импортированная модель -> Первый сборный -> Кусок (второй сборный) -> Сегмент (последний сборный)
И именно этот сегмент создается (так же как и все остальные в нем).Спасибо за вашу помощь :)