У меня есть игра на базе SDL-1.2, и я хочу перенести ее на iPhone, поэтому хочу спросить о самом простом способе. Я работаю над MacOSX и у меня уже есть iPhone SDK от Apple (поэтому я думаю, что iPhone Toolchain мне не подходит, так как я использую MacOSX).
Я знаю, что есть проект iphone-sdl-1-3 , но мне интересно, является ли это единственным SDL-портом, т. Е. У меня нет другого выбора, чтобы сначала перенести игру на SDL-1.3. Кроме того, страница проекта очень не конкретна, на самом деле нет никаких инструкций. Кроме того, их SVN пуст и нет единой документации и / или вики. Единственное, что в этом проекте - это простой тест-проект ZIP-файла. Я полагаю, что мне нужно получить официальный источник SDL-1.3 из SVN и попытаться каким-то образом его собрать. Это правильно? Возможно, есть готовые двоичные файлы, которые я могу скачать где-нибудь?
Я также посмотрел другие проекты, например ScummVM . Кажется, они используют iPhone Toolchain для кросс-сборки в Linux. Но они на самом деле не говорят, какую версию SDL они используют и как ссылаться на нее. На своем форуме кто-то заявил, что используется iphone-mame-sdl . Хотя кажется, что этот проект мертв - по крайней мере, проект Google Code сейчас недоступен (возвращает ошибку 403).
Я также видел другой вопрос здесь на Stackoverflow об этом (с результатом использования SDL-1.3 SVN) - хотя ему уже пол года, и мне интересно, изменилась ли ситуация.
Так, в конце концов, что было бы самым простым способом для игры на основе SDL-1.2? Где взять SDL? SDL-1.2 или SDL-1.3?