Как разобрать файл данных в маленький истребитель 2 (LF2) - PullRequest
0 голосов
/ 26 мая 2018

это игра , на которую я ссылаюсь enter image description here

Сторонние разработчики выпускают несколько удобных инструментов (преобразователей данных)

чейнджеры данных могут декодировать сценарий игры (LF2 \ data * .dat),

и позволяют игрокам изменять поведение персонажа или ход игры

ссылка для загрузки чейнджера данных: https://www.lf -empire.de / lf2-empire / изменения данных / изменения данных

использование: http://www.angelfire.com/wizard/bolt/changing_tuturial.htm

вот мои вопросы:

оригинальный разработчик LF2 не выпустил ни одного документа

как сторонний разработчик может узнать структуру скрипта?

как они анализировали скрипт без каких-либо документов из оригиналаразработчик?

это фрагмент скрипта

name: Bandit 
head: sprite\sys\bandit_f.bmp 
small: sprite\sys\bandit_s.bmp 
file(0-69): sprite\sys\bandit_0.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7 
file(70-139): sprite\sys\bandit_1.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7 
file(140-209): sprite\sys\bandit_0b.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7 
file(210-279): sprite\sys\bandit_1b.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7 
walking_frame_rate 3 

1 Ответ

0 голосов
/ 14 ноября 2018

В поисках информации по связанному вопросу я нашел эту страницу: http://lf2 -global.com / article.asp? Id = 20 # 9

...