Я опубликовал то же видео приложение Unity 360 для Gear VR, и оно отлично работает и используется на Oculus Go.Однако недавно этот сбой появился при загрузке новой сцены или воспроизведении видеофайла через VideoPlayer на Oculus Go.Кто-нибудь знает способ удаления этого или даже что это такое?Он не отображается в редакторе Unity и кажется локализованным для Oculus Go.