Вот моя проблема,
Я использую Unity 2017.4.30 для разработки приложения Oculus Go. Если кто-то еще сделал это до того, как вы узнали, что вы можете заставить Unity создать APK и загрузить его в гарнитуру для тестирования вашего программного обеспечения.
В данный момент мы пишем код для работы с утилитами OVR, в частности, OVRInput, который в основном связан с контроллером Oculus Go, взаимодействующим с холстом или объектами и т. Д.
Что я хочу иметь возможностьДля этого нужно протестировать код, который мы пишем в редакторе, и не нужно каждый раз загружать APK для его тестирования. Кажется, некоторые вещи, такие как OVRCamera Rig, работают в редакторе нормально, но контроллеры отображаются только при запуске из самого Oculus Go.
Любые идеи о том, как мы могли бы «симулировать» или «виртуализировать» контроллер OVR в редакторе. так что я могу просто щелкнуть мышью?
Спасибо за чтение,