Я создаю шутер Unity 2D сверху вниз, и у меня две анимации: перезагрузка и перезагрузка во время работы (это перезагрузка, но при скорости> 0).
Когда персонаж перезагружается и работает, а затемпрекратить работу в середине анимации, состояние перехода из состояния перезарядки, это правильно, но она запускает эту анимацию с начала, есть ли возможное решение для перехода в другое состояние анимации и запускает ее с момента, когда последняя анимация получила прерывание (конец)?
Например: моя анимация перезарядки занимает 2 секунды, так же как и анимация запуска-перезагрузки.Мой персонаж продолжает бегать и перемещаться, перестает двигаться через 1 с, поэтому состояние меняется на повторную загрузку (без запуска) с 1 секунды (середина анимации)?