При использовании метода transform.translate(Vector3.left * 5f * Time.Deltatime;
это меняет скорость игрового объекта с твердым телом, потому что в моем случае это не работает. Есть способ, которым я могу переместить объект, чтобы скорость изменилась. Если нет никакого способаизмерять скорость объекта без привязки к нему твердого тела.Благодаря.