Я действительно не знаю, можете ли вы изменить гравитацию для каждого человека, но вы можете изменить эти вещи:
Масса:
В компоненте Rigidbody есть«Массовые» компоненты наверху.Как сказано в документации Unity: «Объекты с более высокой массой толкают объекты с более низкой массой при столкновении. Подумайте о большом грузовике, сбивающем маленький автомобиль».Тем не менее, это не меняет скорость падения объекта.
Физический материал:
В компонентах коллайдера вы должны увидеть нечто, называемое "Материал".Вы можете создавать новые физические материалы и редактировать их случайным образом, увеличивая или уменьшая трение между камнем и поверхностью, и таким образом изменять упругость камней.
Постоянная сила:
Если вы хотите, чтобы некоторые объекты падали быстрее, вы можете использовать этот компонент.Лично я никогда не использовал это раньше, но это отлично подходит для вашей проблемы.Вы можете добавить постоянную силу к объекту с помощью этого компонента, поэтому, если вы добавите некоторую нисходящую силу на свои камни, это должно помочь им быстрее опуститься.
Пожалуйста, дайте мне знать, помог ли какой-либо из них.