Я хочу отобразить файл .obj с THREE.js.
Прежде чем я даже загружу файл .obj, я хочу загрузить файл OBJLoader.js, который я связал в файле index.html.
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>OBJ Car rendering</title>
<style>
body {margin: 0%}
canvas { width: 100%; height: 100%;}
</style>
</head>
<body>
<script src="js/three.js"></script>
<script src="scripts.js"></script>
<script src="OBJLoader.js"></script>
</body>
</html>
другой код - файл scripts.js
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerHeight, window.innerWidth);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var objloader = new THREE.OBJLoader();
//game logic
var update = function()
{
};
//draw scene
var render = function()
{
renderer.render(scene,camera);
};
//run game loop, update, render, repeat
var GameLoop = function()
{
requestAnimationFrame(GameLoop);
update();
render();
};
GameLoop();
Но если я открою файл index.html в браузере, он выдаст мне ошибку:
THREE.OBJLoader не является конструктором