Three.js - устанавливает импортированный .obj как сетку, а не как линейные сегменты - PullRequest
0 голосов
/ 22 января 2019

Я импортирую файл obj + mtl (экспортированный из blender) в мой проект three.js. Проблема в том, что я получаю объект линейных сегментов (буферная геометрия + материал линейных сегментов) вместо меша. Как я могу решить это?

Это мой код:

var mtlLoader= new THREE.MTLLoader();
mtlLoader.load( 
'http://localhost/planegeometryeditor/meshes/map/firstterrain.mtl', 
 function(materials) {
    materials.preload();
var objLoader= new THREE.OBJLoader();
objLoader.setMaterials(materials);
objLoader.load(
       'http://localhost/planegeometryeditor/meshes/map/firstterrain.obj', 
   function(object) { scene.add(object); }
   null, 
   null
);
 }
 );
...