Я импортирую файл obj + mtl (экспортированный из blender) в мой проект three.js.
Проблема в том, что я получаю объект линейных сегментов (буферная геометрия + материал линейных сегментов) вместо меша. Как я могу решить это?
Это мой код:
var mtlLoader= new THREE.MTLLoader();
mtlLoader.load(
'http://localhost/planegeometryeditor/meshes/map/firstterrain.mtl',
function(materials) {
materials.preload();
var objLoader= new THREE.OBJLoader();
objLoader.setMaterials(materials);
objLoader.load(
'http://localhost/planegeometryeditor/meshes/map/firstterrain.obj',
function(object) { scene.add(object); }
null,
null
);
}
);