Three JS import .obj - меш, показывающий неправильно - PullRequest
0 голосов
/ 02 февраля 2019

Я экспортировал 3d-объект как .obj, и он появляется с правым концом, немного испорченным.Я также попробовал .fbx с теми же результатами.Приложены некоторые изображения того, что происходит.

Как я могу это исправить?Кажется, что это может быть недостаток в самом 3D-объекте, хотя если я импортирую .obj (или .fbx) в blender, это нормально (blender, вероятно, обрабатывает простые проблемы)

Blender

usmap 3d

WebGL (three.js)

webgl three.js map front

webgl three.js map side

1 Ответ

0 голосов
/ 05 февраля 2019

С самого начала я подумал, что это проблема с сеткой.Three.js, кажется, соединяет все вершины меша друг с другом, или что-то еще.Во всяком случае, я решил попробовать разделить лицо с помощью инструмента knife.Хотя я уверен, что есть лучший способ, пока это работает:

enter image description here

...