Я экспортировал 3d-объект как .obj, и он появляется с правым концом, немного испорченным.Я также попробовал .fbx с теми же результатами.Приложены некоторые изображения того, что происходит.
Как я могу это исправить?Кажется, что это может быть недостаток в самом 3D-объекте, хотя если я импортирую .obj (или .fbx) в blender, это нормально (blender, вероятно, обрабатывает простые проблемы)
Blender
WebGL (three.js)