Unity Build показывает черный экран при запуске с использованием Oculus SDK - PullRequest
0 голосов
/ 08 февраля 2019

Использование Windows 10 (x64), Unity 2018.3.4f1, автономного пакета Oculus 1.29.0 и интеграция Oculus 1.34.

Мое приложение хорошо работает в редакторе, но когда я пытаюсь его собрать и запустить,приложение показывает, может быть, долю секунды сцены, а затем переходит на черный экран.В моем проекте был пакет OpenVR 1.0.2, я удалил его и все еще получал ту же проблему.Просто для тестирования я запустил новый проект и импортировал только автономный пакет Oculus (без Oculus Integration или openVR), с простой камерой без VR и все тот же черный экран все еще появляется.

У меня был другой проект сUnity 2018.2.20f1, которая на самом деле рухнула.Отладчик привел меня к этой строке в стеке вызовов:

[Inline Frame] UnityPlayer.dll!dynamic_array<AllocationRootReference,0>::operator[](unsigned __int64) Line 477    C++

Ошибка была нарушением доступа к памяти.

Мои настройки проекта и сборки следуют этому руководству: https://developer.oculus.com/documentation/unity/latest/concepts/unity-build-pc/

...