Связывание Cv-фреймворка от Nvidia в Xcode - PullRequest
2 голосов
/ 06 августа 2009

10 миллиардов реверансов за жизнь любому, кто сможет это выяснить.

Nvidia предоставляет только стандартную структуру для Cg, которую я не могу понять, как я могу статически связать.Мне нужно связать это статически, потому что это для плагина.

Можно ли вообще это как-нибудь сделать?

1 Ответ

1 голос
/ 23 октября 2010

Вы можете использовать компилятор Cg для компиляции шейдера в сборку, а затем загрузить сборку с помощью функций opengl. Тогда вам не нужно иметь Cg Framework в системе, использующей ваше приложение.

...