При разработке интерфейса в единстве.Если я напрямую прикрепляю одно изображение и текст с разрешением mdpi с разным разрешением, изображения / спрайты масштабируются в соответствии с размером экрана. Но проблема в том, что когда изображение масштабируется, оно отображается как пиксельное?
Итак, я читал о вариантах комплектов активов и пытался использовать их, создавая разные комплекты для разных разрешений.(Варианты комплектов: xxxhdpi, xxhdpi, xhdpi, hdpi, mdpi и ldpi).
Но я застрял в том, как выбрать вариант комплекта ресурсов для устройства, на котором запущена моя игра. Как использовать Screen.dpi
в единстве, чтобы достичь этого?
Я предполагаю, что могу сделать то же самое для устройств Android (телефоны и вкладки) и IOS (iPhone и iPad).