Существуют ли какие-либо предварительные условия для запуска Oculus Sample Framework в Unity?Я начинаю с нового проекта, добавляю пакет из магазина, и это все, что я получаю.51 ошибки компилятора, в основном связанные с отсутствующими пространствами имен OVR *.
Также «AssetImporter ссылается на актив из предыдущего импорта. Этого не должно быть».Я думал, что идея в том, что пример фреймворка будет просто работать?
Я использую Unity 2018.2.11f1.