Наконец-то я нашел решение для той же самой проблемы: надеюсь, что вы похожи.
После того, как я обновил свою версию Unity до последней и обновил проект, она создала папку _TerrainAutoUpgrade в «Активы»,Я следовал своим обычным правилам управления исходным кодом, которые должны были проверять большую часть этой папки, но игнорировать файлы .meta (позволяя компьютеру, который клонировал мой репозиторий, создавать свои собственные).
Оказывается, это не сработало.В метафайлах, сгенерированных на втором компьютере, «mainObjectFileID» в метафайле был установлен на 0.
Я исправил это, вручную скопировав папку _TerrainAutoUpgrade с рабочего компьютера на нерабочий.Ясно, что это ошибка в Unity, но, по крайней мере, это помогло мне справиться с этим.