Я делаю пилу дочерней для плитки платформы. Плитка вращается вместе с пилой каждые 2 минуты. Пила - это ребенок с меткой вызова. Опасность этого тега уменьшает HP игрока в сценарии игрока, который имеет пила.Опасность коллайдера и метки, но когда игрок сталкивается с пилой, это не уменьшает hp игрока, которого я тестировал дочернего пилы как родителя (сделать его из родительского элемента тайла), это уменьшает hp, но когда я делаю его как ребенка, это не такуменьшение