Я использую Unity 2018.3.4.f1 и Oculus SDK 1.34.Мой предустановленный OVRPlayerController добавлен в мою сцену с LocalAvatar.
Есть ли способ изменить начальный цвет рук в редакторе?Я смотрю в DefaultHandMaterialManager в DefaultAvatarConfig> ComponentMaterialProperties, но изменение цветов там, похоже, ничего не дает во время выполнения.