в документации Maya описаны некоторые флаги
-preFrame: MEL-код, выполняемый перед каждым кадром.
-preRender: MEL-код, выполняемый перед рендерингом.
-preLayer: MEL-код, выполняемый перед каждым слоем рендеринга.
и в пользовательском интерфейсе у вас есть возможность указать defaultRenderGlobals.preMel
в глобалах рендеринга
Мой вопрос заключается в том, есть ли разница между preMel, который вы указываете в пользовательском интерфейсе, или это тот же флаг, что и -preFrame.
какой бы я выбрал, если мне нужно что-то запустить только один раз, скажем, в начале работы?