в чем разница между preMel и preRender в майя - PullRequest
0 голосов
/ 06 июня 2018

в документации Maya описаны некоторые флаги

-preFrame: MEL-код, выполняемый перед каждым кадром.

-preRender: MEL-код, выполняемый перед рендерингом.

-preLayer: MEL-код, выполняемый перед каждым слоем рендеринга.

и в пользовательском интерфейсе у вас есть возможность указать defaultRenderGlobals.preMel в глобалах рендеринга

Мой вопрос заключается в том, есть ли разница между preMel, который вы указываете в пользовательском интерфейсе, или это тот же флаг, что и -preFrame.

какой бы я выбрал, если мне нужно что-то запустить только один раз, скажем, в начале работы?

1 Ответ

0 голосов
/ 10 июня 2018

Если я правильно прочитал документы, то preMel (флаг -pre) устарел и больше не должен использоваться, даже если он может работать.Поэтому вы должны использовать флаг -preRender.

...