Добавьте сценарий PhotonView к объекту камеры и сценарий для размытия объекта камеры.Затем создайте сценарий ниже и добавьте его к объекту камеры. Нажатие клавиши пробела создает эффект размытия камеры для противника.
public class PunCamera : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
OtherPlayerBlur();
}
}
public void OtherPlayerBlur()
{
//Get the PhotonView in the camera object and call the RPC
var _photonView = this.GetComponent<PhotonView>();
_photonView.RPC("PunCameraBlur", PhotonTarget.Others);
}
[PunRPC]
private void PunCameraBlur()
{
// Camera Blur Method Call
}
}