void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
Instantiate(Resources.Load("Objects/Level"), transform.position, Quaternion.identity);
}
}
Это мой код.У меня есть объект с именем Level.obj
внутри папки с именем «Объекты» внутри моих активов.Я пытаюсь создать его поверх родительского объекта этого скрипта с помощью Resources.Load («Объект / Уровень»).Я считаю, что этот код сам по себе правильный, потому что консоль возвращает «Объект, экземпляр которого вы хотите создать, равен нулю».после нажатия пробела.Что, вероятно, неправильно, это мои параметры, в частности, как я пытался найти объект.Я также попробовал Активы / Объекты / Уровень в отличие от того, что было выше.