В нашей сцене VR-тренера, созданной в Unity3d, у нас есть автомобиль, и мы используем реальную 360-градусную панораму, снятую с одной камеры, чтобы создать окружающую среду внутри кабины.
Все идет хорошо, кроме ощущения гигантского окружения в VR.
Как мне избежать этого эффекта?
Это чувство возникло только в гарнитуре, когда я смотрел на поверхность монитора, все выглядит хорошо ...
снимок экрана: