Unity - создать волновой эффект пользовательского интерфейса на кране? - PullRequest
0 голосов
/ 14 декабря 2018

Хорошо, я пытаюсь сделать что-то не совсем рябь, скорее искажение, когда пользователь касается части объекта (2D-плоскости в VR) в Unity.

Я видел http://kostiantyn -dvornik.blogspot.com / 2014/10 / unity-3d-anoxemia-heat-distort-tutorial.html , но он устарел и шейдер выдает ошибки.Мне нужно что-то вроде обновленного пользовательского интерфейса Beat Sabre - когда пользователь направляет лазер на какую-либо часть меню, в этом месте он пульсирует / сжимает искажения.

Нужен ли какой-нибудь шейдер пересечения?Я не очень хорош в шейдерах - как мне этого добиться?

...