Я не могу понять логику / структуру / значение /// То есть я не могу представить себе, что означает stage.canvas
!Я искал stackoverflow для вопросов, касающихся stage.canvas
, но они об этом.Они не объясняют, что это значит.Я также обратился к документации API>> ни в коем случае!
Я узнал, что уже нужно определить холст в html-файле. Я также узнал, как ссылаться на него из внешнего файла .js, который у меня уже есть.научился рисовать круги и анимировать их на холсте, который я знаю об объектах;кое-что о прототипах ...
Мне интересно, допустим ли stage.canvas, программирую ли я, например, с помощью NetBeans или в Adobe Animate.Мне не терпелось «перенести» некоторые примеры физики из NetBeans в Adobe Animate.Кто-то согласится, что Adobe плохо справляется с работой, помогая начинающимЯ ищу минимальный пример - я полагаю, что пять или шесть строк кода, сопровождаемые объяснением, разрешили бы головоломку - или подскажите , где я могу найти информацию .
ЭтоЭто из GitHub
function init() {
// get a reference to the canvas we'll be working with:
var canvas = document.getElementById("testCanvas");
// create a stage object to work with the canvas.
// this is the top level node in the display list:
var stage = new createjs.Stage(canvas);
Это ясно и понятно для меня.Но как же из этого можно написать stage.canvas и что это значит?
Спасибо за помощь!