У меня есть несколько файлов облаков точек в формате .xyz.Каждый из этих файлов содержит приблизительно 1 миллион точек и соответствующие нормальные векторы для каждой точки.Каждая строка файлов .xyz принадлежит одной точке, и каждая строка содержит декартовы координаты (x, y и z) и нормальный вектор (nx, ny и nz).Моя цель - показать точки и их нормальные векторы.Я могу успешно читать файлы .xyz и успешно показывать очки.Тем не менее, я не могу показать нормальные векторы успешно.Я пытался решить проблему с помощью класса vtkGlyph3D, как показано в некоторых примерах Kitware, но каждая попытка была неудачной для меня.Мой код показан ниже.Не могли бы вы помочь мне решить эту проблему?Я с нетерпением жду ответа от вас.Заранее спасибо
#include <vtkVersion.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkDelimitedTextReader.h>
#include <vtkDoubleArray.h>
#include <vtkTable.h>
#include <vtkPointData.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkVertexGlyphFilter.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
vtkSmartPointer<vtkDelimitedTextReader> reader = vtkSmartPointer<vtkDelimitedTextReader>::New();
reader->SetFileName("points_and_normals.xyz");
reader->DetectNumericColumnsOn();
reader->SetFieldDelimiterCharacters(" ");
reader->Update();
vtkTable* table = reader->GetOutput();
vtkSmartPointer<vtkPoints> points = vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
vtkSmartPointer<vtkDoubleArray> normals = vtkSmartPointer<vtkDoubleArray>::New();
normals->SetNumberOfComponents(3); //3d normals (ie x,y,z)
std::cout << "Table has " << table->GetNumberOfRows()
<< " rows." << std::endl;
std::cout << "Table has " << table->GetNumberOfColumns()
<< " columns." << std::endl;
for (vtkIdType i = 0; i < table->GetNumberOfRows(); i++)
{
points->InsertNextPoint((table->GetValue(i, 0)).ToDouble(),
(table->GetValue(i, 1)).ToDouble(),
(table->GetValue(i, 2)).ToDouble());
double n[3];
n[0] = (table->GetValue(i, 3)).ToDouble();
n[1] = (table->GetValue(i, 4)).ToDouble();
n[2] = (table->GetValue(i, 5)).ToDouble();
normals->InsertNextTuple(n);
}
std::cout << "There are " << points->GetNumberOfPoints()
<< " points." << std::endl;
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polydata = vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
polydata->SetPoints(points);
polydata->GetPointData()->SetNormals(normals);
vtkSmartPointer<vtkVertexGlyphFilter> glyphFilter = vtkSmartPointer<vtkVertexGlyphFilter>::New();
#if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
glyphFilter->SetInputConnection(polydata->GetProducerPort());
#else
glyphFilter->SetInputData(polydata);
#endif
glyphFilter->Update();
// Visualize
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputConnection(glyphFilter->GetOutputPort());
vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
actor->GetProperty()->SetPointSize(3);
actor->GetProperty()->SetColor(0, 0, 1);
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);
renderer->AddActor(actor);
renderer->SetBackground(.5, .5, .5);
renderWindow->Render();
renderWindowInteractor->Start();
return EXIT_SUCCESS;
}