Я отрисовываю объект за пределами экрана и извлекаю его обратно в изображение.И нарисуйте его обратно на экране.Тогда есть другие объекты внизу.
Когда я за пределами экрана рендеринга, я рисую цилиндрический объект с отверстием, у круга есть альфа-значение 0,5.
С небольшой точки зрения, моментВы рисуете лицевую сторону, сторона цилиндра становится альфа-смешиванием.Однако фон переднего плана не должен быть альфа-смешанным.
Причины: выключение экрана При рендеринге визуализированного объекта в виде изображения и его перерисовке под ним появляются другие объекты.
Еще раз, опишите мои требования.Я не хочу, чтобы альфа смешивался с первым фоном, и я хочу, чтобы он был распылен сразу же.Если значение буфера глубины указывает на бесконечность, я хотел бы рисовать сразу без альфа-смешения.
Какой способ лучше?