Ошибка угла в LibGDX Box2d CircleShape и RectangleMapObject - PullRequest
0 голосов
/ 22 октября 2018

Я делаю простую игру LibGDX, используя CircleShape для человека и Rectangles для земли.Каждый кирпич - это прямоугольник в моей плиточной карте.Проблема в том, что когда игрок прыгает на угол этого кирпича, он застревает и продолжает очень быстро дергаться влево и вправо.Чтобы преодолеть это, пользователь должен многократно нажимать кнопку перехода и т. Д. Почему это происходит и как я могу устранить эту ошибку углов?

enter image description here

...