Unreal Engine 4 колеса у основания кости - PullRequest
0 голосов
/ 22 октября 2018

Я следовал этому уроку , чтобы сделать автомобиль в Unreal Engine 4.

Однако, когда я начал симуляцию, я обнаружил, что колеса прошли сквозь пол, ибаза ударилась о землю.Глядя на столкновение с помощью консоли, я обнаружил, что все коллайдеры были в центре!

Я многократно перестраивал и пытался сделать автомобиль много раз, но колеса по-прежнему не двигались в центре.Что не так?

Blender

Blueprint

Gameplay

1 Ответ

0 голосов
/ 05 сентября 2019

Возможно, это будет кому-то полезно.

В Blender вы должны установить Unit System на Metric и Unit Scale на 0.01.После этого, если у вас уже есть модель, открытая или созданная в другом масштабе, скорее всего, вам следует увеличить ее до 100 раз.(A → S → 100).

Перед импортом необходимо применить преобразования (A (выбрать все) → Ctrl + A → Все преобразования).

...