UE 4 - Как настроить профили сервера через webapi с интеграцией в Steam - PullRequest
1 голос
/ 29 июня 2019

Я работаю над проектом Unreal Engine 4 с паровой подсистемой и продвигает плагин сессий.

Я хотел бы сохранить информацию об игроке (уровень, дерево навыков и т. Д.) На моем сервере.

Я видел много видео, как я могу справиться с вызовами webapi с планом, чтобы достичь этого. Но в каждом найденном мной сценарии API общедоступен без входа в систему.

Как я могу войти в свой api через подсистему steam, чтобы игроки не могли манипулировать данными других игроков или получать личную информацию?

Есть ли способ сделать это в проекте или мне нужно использовать C ++, чтобы добиться этого?

...