Текстура не отображается при вызове - PullRequest
0 голосов
/ 23 сентября 2019

Я работаю над планом, который должен при ударе изменить материал объекта на красную текстуру в течение пяти секунд, а затем вернуть его обратно.Кажется, что сам скрипт работает, но проблема в том, что правильная текстура не вызывается.При ударе цилиндр изменится на нереальную текстуру по умолчанию, а затем вернется к белому за пять секунд, так что код будет работать, за исключением используемой текстуры.Странно то, что, когда я налагаю курсор мыши на название текстуры, которую я выбрал в узле, она показывает правильный путь.Другой объект, использующий ту же красную текстуру, отображает его правильно.Я даже пытался поставить игру на паузу и посмотреть на детали для оскорбительного объекта - на панели сведений написано, что это TextureRed, и там отображается предварительный просмотр, но в мире это все еще просто серые шашки.

https://imgur.com/a/aACXKhr

Там есть изображение кода и скриншот во время выполнения, чтобы показать, что текстура появляется в деталях, но не в мире.

...