Я новичок в Unreal Engine 4. Мне нужно создать функцию, которая вычисляет объем меша, основываясь на следующем примере:
https://n -e-r-v-o-u-s.com / блог /? Р = 4415
Для этого я создал план актера, содержащий конус. Затем я создал функцию для вычисления объема тетраэдра, состоящего из многоугольника и центральной точки сцены, например:
Теперь я хочу перебрать каждый из многоугольников, составляющих актер конуса, один за другим, и использовать вышеупомянутую функцию для вычисления общего объема конуса.
Я нашел возможное начало для такой итерации:
Однако я не могу найти способ создать цикл, который перебирает массив треугольников и извлекает 3 вершины каждого треугольника, составляющего сетку.
Буду признателен, если кто-нибудь объяснит мне, как реализовать такой цикл.
Или, если это так, как правильно получить доступ к объекту буфера вершин меша актора и выполнить итерацию по каждому из составляющих его многоугольников.