Итак, у меня довольно простое столкновение, которое я пытаюсь проверить, и я действительно не уверен, почему он не работает правильно.У меня есть пешка персонажа VR с актерами на заказ.Я просто хочу проверить, когда руки попали в противника.Каждый из участников руки имеет сетку и компонент столкновения капсулы, настроенные на те же настройки, что и моя пешка.
У меня также есть враг, настроенный на обнаружение столкновений с пешкой, если они сталкиваются с ней и не имеют проблем тамбудь то враг неподвижен или движется.
Мои руки, однако, отстреливают вражеский удар, только если враг движется.Если противник неподвижен, события попадания не срабатывают для столкновения рук.
Есть ли причина, по которой это могло бы произойти?Любая помощь будет принята с благодарностью.