Я бы также рекомендовал пройтись по OpenGL Red Book и потратить некоторое время на то, чтобы набрать несколько сэмплов и поиграть с ними. Красная книга OpenGL имеет дело с использованием GL в C, поэтому я рекомендую вам пройти его на C или C ++, прежде чем переходить на JOGL.
Вам не нужно играть со всем, но несколько примеров работы на C ++ были бы хороши, прежде чем вы продолжите.
В противном случае, если у вас нет времени, интереса или желания изучать GL, просто следуйте учебным пособиям NeHe , как упомянуто в другом ответе, но время от времени заглядывайте в Красную книгу для дополнительные объяснения.