Как получить данные о кости и анимации с помощью Assimp? - PullRequest
0 голосов
/ 25 октября 2019

Здравствуйте, я пытаюсь импортировать данные анимации и кости из файла FBX.

На самом деле я пытался использовать несколько разных моделей в разных форматах, но независимо от того, что я делаю, он всегда говорит scene-> mNumAnimations = 0;scene-> mNumBones = 0;

Что может происходить?

...