Здравствуйте, я пытаюсь импортировать данные анимации и кости из файла FBX.
На самом деле я пытался использовать несколько разных моделей в разных форматах, но независимо от того, что я делаю, он всегда говорит scene-> mNumAnimations = 0;scene-> mNumBones = 0;
Что может происходить?