Подход ZhuYaDong SDL_AddEventWatch()
работает в этом окне Windows 10:
#include <SDL.h>
#include <iostream>
#include <thread>
int resizingEventWatcher( void* data, SDL_Event* event )
{
SDL_Window* window = static_cast< SDL_Window* >( data );
SDL_Event& ev = *event;
if( ev.type == SDL_WINDOWEVENT &&
ev.window.event == SDL_WINDOWEVENT_RESIZED )
{
if( SDL_GetWindowFromID( ev.window.windowID ) == window )
{
std::cout << std::this_thread::get_id() << ": " << ev.window.data1 << " " << ev.window.data2 << std::endl;
}
}
return 0;
}
int main( int argc, char** argv )
{
SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING );
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow
(
"title",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
800, 500,
SDL_WINDOW_RESIZABLE
);
SDL_AddEventWatch( resizingEventWatcher, window );
bool running = true;
while( running )
{
SDL_Event ev;
while( SDL_PollEvent( &ev ) )
{
switch( ev.type )
{
case SDL_QUIT:
running = false;
break;
case SDL_WINDOWEVENT:
if( ev.window.event == SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED )
{
std::cout << std::this_thread::get_id() << ": "<< ev.window.data1 << " " << ev.window.data2 << std::endl;
}
break;
}
}
}
return 0;
}
Если вы хотите стать модным, вы можете создать пользовательское событие в resizingEventWatcher()
&отправить его в основную очередь событий с помощью SDL_PushEvent()
. РЕДАКТИРОВАТЬ: К сожалению, эти пользовательские события, похоже, просто ставятся в очередь во время изменения размера и не попадают в основной цикл обработки событий, пока вы непрекратить изменение размера окна:
#include <SDL.h>
#include <iostream>
#include <thread>
Uint32 ResizingEvent = 0;
int resizingEventWatcher( void* data, SDL_Event* event )
{
SDL_Event& ev = *event;
if( ev.type == SDL_WINDOWEVENT &&
ev.window.event == SDL_WINDOWEVENT_RESIZED )
{
SDL_Event newEvent = { 0 };
newEvent.type = ResizingEvent;
newEvent.user.windowID = ev.window.windowID;
newEvent.user.data1 = reinterpret_cast< void* >( ev.window.data1 );
newEvent.user.data2 = reinterpret_cast< void* >( ev.window.data2 );
SDL_PushEvent( &newEvent );
}
return 0;
}
int main( int argc, char** argv )
{
SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING );
ResizingEvent = SDL_RegisterEvents( 1 );
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow
(
"title",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
800, 500,
SDL_WINDOW_RESIZABLE
);
SDL_AddEventWatch( resizingEventWatcher, window );
bool running = true;
while( running )
{
SDL_Event ev;
while( SDL_PollEvent( &ev ) )
{
switch( ev.type )
{
case SDL_QUIT:
running = false;
break;
case SDL_WINDOWEVENT:
if( ev.window.event == SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED )
{
std::cout << std::this_thread::get_id() << ": "<< ev.window.data1 << " " << ev.window.data2 << std::endl;
}
break;
case SDL_USEREVENT:
if( ev.user.type == ResizingEvent )
{
std::cout << std::this_thread::get_id() << ": "<< reinterpret_cast< Sint32 >( ev.user.data1 ) << " " << reinterpret_cast< Sint32 >( ev.user.data2 ) << std::endl;
}
break;
}
}
}
return 0;
}
(с использованием тега SDL release-2.0.10
)