Итак, я пытался сохранить рекорд моего игрока, но независимо от того, сколько я пытаюсь, возврат равен 0.
Вот настройка счета
highScore = playerScoref();
if(PlayerPrefs.GetFloat("Score") < highScore) {
PlayerPrefs.SetFloat("Score", highScore);
}
PlayerPrefs.Save();
}
, и этогде я получаю обратно код
Debug.Log("GAME OVER");
highScore = PlayerPrefs.GetFloat("Score");
Debug.Log(highScore);