У меня есть проект qmake на Qt Creator, использующий Qt3D для рендеринга 3D-сцен с сетками типа треугольника . Пример доступен здесь . Я намерен использовать OpenVDB tools для анализа моих сеток Qt3D.
- Является ли преобразование сеток Qt3D в сетку OpenVDB правильным подходом, чтобы иметь возможность использовать инструменты OpenVDB с помощью Qt3D?
- Каков наилучший подход для анализа моих сеток Qt3D с помощью инструментов сетки OpenVDB?
- Есть ли какая-либо документация или справочный материал, который может помочь?
Существует Qt3DOpenVDBRenderer хранилище, но:
- Насколько я понимаю, он просто загружает сетки OpenVDB и отображает их с помощью Qt3D
- Он не работает с существующими сетками Qt3D
- Он рассматривает только
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Points
как тип примитива , но мне нужно Qt3DRender::QGeometryRenderer::Triangles
Спасибо.