Анализ традиционной сетки треугольника по вокселям - PullRequest
3 голосов
/ 04 ноября 2019

У меня есть проект qmake на Qt Creator, использующий Qt3D для рендеринга 3D-сцен с сетками типа треугольника . Пример доступен здесь . Я намерен использовать OpenVDB tools для анализа моих сеток Qt3D.

  • Является ли преобразование сеток Qt3D в сетку OpenVDB правильным подходом, чтобы иметь возможность использовать инструменты OpenVDB с помощью Qt3D?
  • Каков наилучший подход для анализа моих сеток Qt3D с помощью инструментов сетки OpenVDB?
  • Есть ли какая-либо документация или справочный материал, который может помочь?

Существует Qt3DOpenVDBRenderer хранилище, но:

  • Насколько я понимаю, он просто загружает сетки OpenVDB и отображает их с помощью Qt3D
  • Он не работает с существующими сетками Qt3D
  • Он рассматривает только Qt3DRender::QGeometryRenderer::Points как тип примитива , но мне нужно Qt3DRender::QGeometryRenderer::Triangles

Спасибо.

...