Я имел большой успех при экспорте огня и дыма в виде VDB для последующего открытия в другой 3D-программе, но мне не удается экспортировать белую воду как VDB, которую можно успешно открыть в следующей программе. Он импортирует с правильными атрибутами и размерами, но внутри объекта ничего не видно, только граница.
Не могу найти простой документации о том, как это сделать. Мои шаги: go в "whitewater_import" добавить узел файлового кэша в "render" null и сохранить его в диапазоне кадров на диск с соответствующим соглашением об именах.
Я использую экспериментальную ветку Blenders New Типы объектов. Но опять же, у меня не было проблем с симами Fire и Smoke в этом рабочем процессе, я думаю, что я просто делаю процесс неправильно для белой воды.
Спасибо за любую помощь!