У меня есть куча элементов пользовательского интерфейса для моей игры. У меня есть инвентарь, HUD, хотбар, игровое меню и т. Д. c. Теперь я хочу масштабировать их в зависимости от настроек. Я импортирую настройки из файла и в основном помещаю их в глобальную переменную, которая может использоваться элементами пользовательского интерфейса. В настоящее время я делаю это, умножая каждую позицию, ширину и высоту всех дочерних элементов Стадий пользовательского интерфейса на эту глобальную переменную. Это не очень практично и не подлежит ремонту. Так что мне было интересно, есть ли другой способ go об этом? Я понял, может быть, есть встроенная опция масштабирования? К сожалению, я не смог ничего найти об этом в Интернете, поскольку поисковый запрос «масштабирование» приводит к множеству различных, более распространенных вопросов / решений.