У меня есть инвентарный интерфейс, который представляет собой таблицу в scene2d. Тогда на столе была куча Контейнеров, которые в основном являются ячейками инвентаря. У них прозрачный серый цвет фона. Затем в каждом контейнере есть ItemStack с изображением предмета и размером в стопку. Когда я перетаскиваю этот ItemStack поверх контейнера, который был создан позже, он перемещается за контейнером, и прозрачный серый фон будет перед изображением элемента. Как временно (или навсегда) переместить его на передний план, чтобы не имело значения, перед каким контейнером я перетаскиваю элемент?
Пример того, что происходит: https://i.imgur.com/yq4njex.gifv
Вот как я создаю контейнеры:
// Create inventory slots
table.row();
inventorySlots.clear();
for (int i = 0; i < inventory.getInventorySize(); i++) {
if (i % SLOTS_PER_ROW == 0) table.row();
Container cont = new Container();
cont.fill();
cont.background(Utils.createDrawable(1, 1, new Color(0, 0, 0, 0.4f)));
inventorySlots.add(cont);
table.add(cont).prefHeight(50).prefWidth(50).pad(5);
}
После этого я добавляю каждый ItemStack в список контейнеров / инвентарных слотов, как это:
// Add ItemStacks from Items to their respective slot
ArrayList<Item> items = inventory.getItems();
for(Container slot : inventorySlots) {
Item item = items.get(inventorySlots.indexOf(slot));
if(item != null) {
ItemStack itemStack = new ItemStack(item);
addInventoryEvent(itemStack, items);
slot.pad(5);
slot.setActor(itemStack);
}
}