У меня есть вопрос в моей голове. Большинство игр - MMO или RTS, все они требуют некоторого моделирования физики, а некоторые из них могут нуждаться в игровом сервере для выполнения авторитетного моделирования. Я знаю некоторые доступные физические движки, такие как PhysX, но я хочу знать, что делает большинство игр? На мой взгляд, большинство физических требований основаны на c, но, по крайней мере, с функцией обнаружения столкновений и способностью бросать лучи. Так что, возможно, большинство игр делают пользовательские физические решения на стороне сервера, а не используют мощный физический движок, такой как PhysX, поскольку эти движки являются более подходящими для моделирования на стороне клиента. Пожалуйста, поделитесь своими мыслями.
Также, если вы знаете некоторые популярные физические решения для игровых серверов, поделитесь ими здесь. Спасибо!