блендер 2.8 UV unwrap distored - PullRequest
       96

блендер 2.8 UV unwrap distored

0 голосов
/ 12 января 2020

Я очень новичок в УФ-упаковке / распаковке. Тем не менее, я понимаю концепцию. Я пытаюсь создать шаблон для создания изображения, которое я sh должен применить к изогнутой поверхности на одной стороне одного объекта.

Однако каждый раз, когда я использую Smart UV, я получаю искаженные результаты. Я выбрал грани на одной стороне одной криволинейной поверхности, но УФ-обертка более узкая, чем сам объект. Я ожидал бы обратного.

Спасибо!

distorted image

object in question

1 Ответ

0 голосов
/ 14 января 2020

UV Editor показывает визуальное представление UV островков, сопоставленных с определенным соотношением сторон изображения. Поскольку у вас нет изображения, по умолчанию его соотношение составляет 1: 1. Здесь у меня есть одинаковые объектные УФ-острова, показанные на 3 разных изображениях и 3 разных аспектах: rat ios 512x512 (1: 1), 512x1024 (1: 2) и 1024x512 (2: 1). Одинаковые УФ-острова на разных изображениях выглядят слишком по-разному.

УФ-острова на разных изображениях

...