Я хочу нарисовать точку с -ve координатной системой как SDL_RenderDrawPoint (renderer, -20, -40);
, но как система координат SDL просто разрешите мне первую координату квадранта как есть ( 0,0) в верхнем левом углу и переходит в нижний правый угол (ширина, высота), поэтому покажите, что я предполагаю выполнить рисование с системой координат -ve.