Я пытаюсь отобразить кости, используя рекурсивную функцию. Моя цель состоит в том, чтобы запустить IterateBones на кости root, чтобы вставить указатели на вектор указателей на структуру Bones и все остальные дочерние элементы детей; ,
Bone * b - указатель текущей итерированной кости
std :: vector & Bones - ссылка на вектор костей внутри другого класса
std :: Map отображает указатели на Структура костей по именам в векторе Bones
Моя проблема в том, что код работает безупречно 75% раз, но 25% раз происходит сбой программы. я пытался отладить с DBG, но он дал мне segfault один раз, а в других случаях он работает без каких-либо ошибок. Может ли кто-нибудь объяснить, почему это происходит и как я могу предотвратить это, потому что у меня есть схожие кусочки кода, но большинство сбоев
я использую GC ++ с mingw-w64