Я программирую нисходящую 2D-игру, где фон - это земля. Каждый раз, когда я тестирую игру, мой персонаж падает до нижней границы карты. Куда бы я ни посмотрел, люди говорят, что установка «Gravity Scale» на 0 предотвратит это нисходящее притяжение, но даже с этим значением мой персонаж падает при тестировании.
Я прикрепил скриншот Rigidbody Настройки 2D для моего персонажа ниже.